T/CADPA 16-2021 游戏音频设计与开发流程
标准号 | T/CADPA 16-2021 | 标准名称 | 游戏音频设计与开发流程 |
发布日期 | 2021-05-20 | 实施日期 | 2021-05-20 |
废止日期 | 代替以下标准 | ||
团体名称 | 中国音像与数字出版协会 | ||
中国标准分类 | |||
国际标准分类 | 33.160.30 | ||
起草人 | 杨颖、戴北、陈小荣、赵鸿飞、颜艺、张书贻、符辉、石薇、黄智文、刘思妤、钟宏建、孙冠亚、张禹、卢小旭、何彦喆、郭艳东、陈斐、郭峰峰、陈雨佳、李佳骐、徐梧桐、朱谷洋、张天语、唐贾军、张传静、高东旭、郑南、曹扬、冯思然、余叶烨。 | ||
起草单位 | 腾讯科技(深圳)有限公司、网龙网络控股有限公司、中国音像与数字出版协会、广州网易计算机系统有限公司、上海游族互娱网络科技有限公司、北京小旭音乐文化有限责任公司、上海叽咔文化传播有限公司、北京八零八二音频科技有限公司、北京中娱智库咨询有限公司。 | ||
适用范围 | 本文件规定了游戏音频设计与开发的主要角色、设计与开发人员配备、流程基本环节、扩展原则。 本文件适用于游戏音频的设计与开发。 |